太吾绘卷机略点获得

《太吾绘卷》的机略点并不是通过地图拾取或单独购买获得,而是由太吾自身的机略特性、出战同道的机略特性以及双方颜色关系共同结算。想提高机略点,最直接的方法就是提升太吾人物特性中的机略数值,并招募拥有高机略、且颜色与太吾相合的同道。进入战斗或较艺准备界面后,队伍最终显示的机略点就是可用于选择战斗策略、使用茶酒药物、争夺先手以及较艺试探的资源,因此组队时不能只看同道的武学和技艺能力,还要仔细查看人物特性中的机略图标与数值。

太吾绘卷机略点获得[图1]

实际计算可以按照三个出战位置来理解。没有安排同道的位置,会按照太吾自身的机略数值计算;安排与太吾同色的同道,该位置通常直接计入同道的机略数值;安排异色同道,则会按负值处理。三个位置相加后,就是战斗开始时的队伍机略。比如太吾拥有蓝色机略8点,队伍中安排一名蓝色5点同道、一名红色3点同道,第三个位置空缺,那么结果可以按8、5、-3相加,得到10点蓝色机略。若太吾自身机略很高,空位往往比随便塞入一个低数值异色同道更划算,所以同道数量并非越多越好,关键是颜色、数值和位置之间的搭配。

太吾绘卷机略点获得[图2]

颜色关系是获得高机略点的核心。红色与蓝色机略会相互抵消,抵消后剩余哪一种颜色,队伍就主要使用哪一类策略;白色机略则通常会加到当前占优势的一方,如果红蓝数值正好相等,白色机略往往无法发挥稳定增益。挑选同道时,先打开人物信息查看机略图标,再比较数值和颜色,优先选择与太吾同色、机略点高、同时不会明显拖低队伍总量的角色。若准备走近战路线,可以尽量让蓝色机略保持优势;若更依赖远程策略,则应保留红色机略的领先幅度,避免为了增加一两个同道而把颜色抵消,导致策略盘效果改变。

机略点获得后不要全部消耗在战前道具上。战斗准备中,茶、酒、药物和部分特殊道具都需要机略,策略盘也会消耗相应点数,而敌我双方完成道具与策略选择后,剩余机略较高的一方拥有先手。先手通常能取得更高的初始提气、架势和移动优势,对于需要抢距离的远程流派、依赖开局施展身法的玩法尤其重要。普通敌人可以少用一次消耗较高的策略,把机略留给先手;剑冢、强敌和关键较艺则应提前整理同道,尽量保留足够余量。较艺准备阶段还能消耗机略试探未知项目,但每次试探的花费会逐步增加,面对擅长技艺的对手时,优先确保先手和核心选项,不要盲目把机略全部投入探查。

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